클라이언트 프로그래머
유저가 체감하는 게임의 "겉모습"을 구현
사용자가 다운로드하여 사용하는 게임 클라이언트를 개발합니다. 유저의 키보드, 마우스, 터치 조작에 반응하며, 눈으로 보는 모든 그래픽 요소를 구현합니다. 캐릭터, 배경, 인터페이스, 이펙트, 애니메이션 등을 다루며, 유니티나 언리얼 엔진과 같은 상용 게임 엔진을 사용해 더욱 편리하게 개발합니다.
주요 기술: 3D 프로그래밍, UI 설계, 게임엔진 활용 (Unity/Unreal)
특징:
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유저가 직접 조작하고 체험하는 모든 요소 개발
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화려하고 섬세한 그래픽과 이펙트 구현
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인터랙티브하고 몰입감 있는 화면 연출
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시각적 결과물이 빠르게 나와 학습과 교육이 용이
얌얌코딩 평가:
클라이언트 프로그래밍은 그래픽에 대한 감각이 뛰어난 사람에게 잘 맞습니다. 얌얌코딩에서는 실시간 피드백 기반으로 눈에 보이는 게임 로직을 직접 구현하고, 자율적 프로젝트를 통해 스스로 문제 해결 능력을 키웁니다.
서버 프로그래머
수만 명의 유저가 함께하는 가상세계를 구축
온라인 게임에서 보이지 않는 핵심 로직과 데이터를 처리합니다. 유저의 모든 행동은 서버에 전송되며, 서버는 이를 처리하여 게임 내 상태를 유지하고 동기화합니다. 핵, 치트 방지부터 퀘스트, 아이템, 전투, 거래 등 실질적인 게임 진행은 모두 서버에서 처리합니다.
주요 기술: 네트워크, 멀티스레드, 데이터베이스, 분산처리, 보안
특징:
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실시간 동기화와 대규모 유저 처리
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높은 안정성과 성능 요구
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게임의 핵심 컨텐츠 처리 담당
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단 하나의 실수로 전체 서비스가 마비될 수 있는 긴장감
얌얌코딩 평가:
서버 개발은 단순한 네트워크 지식이 아니라 운영체제, 비동기처리, 분산 시스템 등 심화 지식을 요구합니다. 얌얌코딩은 라이브코딩과 테스트 기반 실습으로 수만 명의 유저를 처리하는 구조적 사고력을 훈련하며, 서버 로직을 처음부터 직접 설계하는 방식으로 학습합니다.
얌얌코딩 수료생 리뷰
"얌얌코딩은 포트폴리오 중심의 교육이 아니라, 근본적으로 문제를 분석하고 스스로 해결하는 능력을 키워줍니다."
— 김ㅇㅇ (넥슨 게임즈 클라이언트)
"유니티, 언리얼 엔진의 장점을 이해하고, 프로젝트 전체를 주도적으로 기획, 구현해본 경험은 실무에서도 큰 힘이 됩니다."
— 최ㅇㅇ (웹젠 클라이언트)
"단순 구현을 넘어 게임 시스템 전반을 설계하는 훈련이 가장 기억에 남습니다."
— 정ㅇㅇ (펄어비스 게임플레이)
"교육에서 습득하는 코딩 스타일이과 집어주는 중요한 포인트들이 실무 투입까지 자연스럽게 이어지는 커리큘럼이 정말 좋았습니다."
— 고ㅇㅇ (네오플 클라이언트)
"3D 그래픽스 파이프라인부터 쉐이더까지 실전처럼 배워, 라이팅/포스트 프로세싱을 스스로 구현할 수 있게 되었습니다."
— 유ㅇㅇ (카카오게임즈 그래픽스 프로그래머)
"단순히 따라하는 수업이 아니라, 대부분 로직을 직접 구현하며 렌더링에 대한 감을 체득할 수 있었습니다."
— 백ㅇㅇ (크래프톤 프로그래머)
"기초부터 엔진 아키텍처까지 단계적으로 학습해, 사내툴 개발에 실질적인 기여를 할 수 있었습니다."
— 장ㅇㅇ (라인게임즈 개발자)
"게임 시스템을 직접 설계하고 구현하는 과정을 반복하며, 책임감 있는 프로그래머로 성장했습니다."
— 문ㅇㅇ (NHN 클라이언트 담당)