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교육 철학

Basic Game Design (게임 디자인 기초)

게임을 켠 플레이어는 어디로 가야 할지 고민하고, 게임을 만드는 개발자는 그 한 걸음을 어떻게 설계할지 고민합니다. 이곳에서는 그 두 사람의 시선을 오가며 게임 디자인의 기초를 배웁니다.
게시된 영상은 각 글 맨 위에서 볼 수 있고, 영상 없이 본문과 그림만 읽어도 이해할 수 있습니다. 실제 영상에서 고른 장면에는 상황과 핵심을 설명했습니다. 아직 영상 게시 전인 글은 상단에 대기 상태를 안내합니다.
튜토리얼에서는 첫 행동의 설계를, 점프에서는 손맛과 선택을, 프레임에서는 화면과 게임의 시간을 살펴봅니다. 보상에서는 원하는 변화와 남은 거리가 다음 플레이를 어떻게 이끄는지 알아봅니다. 처음이라면 아래 순서대로 읽어보세요.

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