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게임 수학(Game math) PART2
프로그래밍 코칭 (게임 프로그래밍 과외)
프로그래밍 코칭 (게임 프로그래밍 과외)
이 자료는 3차원 공간의 기초부터 그래픽스, 물리, 곡선까지 다양한 게임 수학 주제를 다룹니다. 수학을 처음 공부할 때는 이런 응용 분야가 어렵게 느껴질 수 있습니다. 기초를 짧게 훑고 바로 응용으로 넘어가기보다는, 필요한 수학 개념을 차근차근 설명하며 기반을 충분히 다지는 데 초점을 맞춥니다.
극 좌표계(Polar Coordinate Systems)
3차원 회전(3D Rotations)
기하학의 기본 요소(Geometric Primitives)
3차원 그래픽스(3D Graphics)
선형 운동학과 미적분(Linear Kinematics and Calculus)
선형·회전 동역학(Linear and Rotational Dynamics)
3차원 곡선(3D Curves)
참고도서
3D Math Primer for Graphics and Game Development
수학 리부트 - 예스24
프로그래머, 수학으로 생각하라 - 예스24
수학의 아름다움 - 예스24
컴퓨터과학의 기초를 다지는 단단한 수학: CONCRETE MATHEMATICS 구체 수학 - 예스24
Rosen의 이산수학 - 예스24