힘이 운동을 바꾸는 과정과 충돌·회전의 원리를 연결합니다. 뉴턴의 법칙에서 출발해 실시간 물리 엔진의 계산 순서까지 차례로 읽어 보세요.
목차
직접 확인하기
감쇠비가 0, 1보다 작은 값, 1, 1보다 큰 값일 때 목표 위치로 돌아오는 운동을 비교해 보세요. 실험은 해석해를 사용합니다.
Fletcher Dunn · Ian Parberry, 《3D Math Primer for Graphics and Game Development, 2nd Edition》. 원서 그림과 자료.



