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유니티 엔진(unity engine)
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ToyboxNightmare (contents)
00. 튜토리얼 개요 — 프레임워크로 Zombie Toys 다시 만들기
01. 프로젝트 세팅 — 프레임워크가 켜지는 최소 조건
02. Procedure 로 게임 흐름 잡기
03. 캐릭터 선택 — 첫 엔티티와 첫 이벤트
04. 플레이어 — FSM 으로 상태 나누기
05. 적과 스포너 — 데이터로 찍어내기
06. 무기 4종 — 투사체와 이펙트도 엔티티다
07. HUD 와 일시정지 — 이벤트로 잇는 UI
08. 아군 소환과 사운드
09. 게임오버와 재시작 — 풀 재사용 점검
10. 확장 과제 — 여기서부터는 직접
참고 자료
Learn game development with Unity | Courses & tutorials in game design, VR, AR, & Real-time 3D | Unity Learn
Game Framework | 基于 Unity 引擎的开源游戏框架