Company
Our Team
Wiki
News
얌얌코딩 (게임 개발)
/
얌얌 위키 (수업 노트)
/
유니티 엔진(unity engine)
교육 철학
코칭 / 과외 / 멘토링
B2B 서비스
개발 커뮤니티
프로그래밍 기초
게임 엔진 & 그래픽스
게임 수학 & 알고리즘
시스템 & 네트워크
게임 업계 & 커리어
Youtube
Archive
얌얌코딩 (게임 개발)
/
얌얌 위키 (수업 노트)
/
유니티 엔진(unity engine)
Duplicate
Share
Company
교육 철학
코칭 / 과외 / 멘토링
B2B 서비스
Our Team
개발 커뮤니티
Wiki
프로그래밍 기초
게임 엔진 & 그래픽스
게임 수학 & 알고리즘
시스템 & 네트워크
게임 업계 & 커리어
News
Youtube
Archive
유니티 엔진(unity engine)
Notion 팁
: 페이지를 생성할 때는 명확한 제목과 관련된 내용이 필요합니다. 인증된 정보를 사용하고, 페이지 주제를 확실히 하고, 주요 이슈에 대한 의견을 공유하세요.
프로젝트 개요
Unity 실전 게임 제작
유니티 에셋 관리 (Resources , Assetbundle, Addressables)
Unity Addressable Asset System 가이드
C# GameFramework
C# / GameFramework 연동
C# / GameFramework 개요
Core Framework
Module Management
Reference Pool
Resource Management(리소스 관리)
Resource Loading(리소스 로딩)
Resource Updating(리소스 업데이트)
File System(파일 시스템)
Entity Framework
Entity Manager
UI Manager
Sound Manager
Data Systems
데이터 테이블(Data Tables)
Localization(언어)
Configuration (설정) 시스템
Settings (설정 시스템)
Data Nodes (데이터 노드 시스템)
Network and IO (네트워크 및 입출력)
Network Manager (네트워크 매니저)
Download Manager (다운로드 매니저)
Support Systems (지원 시스템)
이벤트 시스템 (Event System)
작업(Task) 시스템
오브젝트 풀링 (Object Pooling)
유한 상태 기계 (Finite State Machines)
데이터 공급자 시스템 (Data Provider System)
Unity GameFramework
Unity Gameframework 개요
Core Architecture
GameEntry와 컴포넌트 관리
Helper Patten
리소스 관리 시스템은 추후 어드레서블 기반으로 변경될 예정입니다. 현 리소스 시스템은 참고만 해주세요.
Resource Management System
Resource Loading and Caching
Resource Building Pipeline
Data Management
데이터 테이블 (Data Tables)
설정 시스템 (Configuration System)
로컬라이제이션 시스템 (Localization System)
UI 및 엔티티 시스템
UI 시스템
Entity System (엔티티 시스템)
Scene Management (씬 관리)
Pooling System
Object Pooling (오브젝트 풀링)
Reference Pooling (레퍼런스 풀링)
Networking and I/O (네트워킹 & 입출력)
Download System (다운로드 시스템)
Network System (네트워크 시스템)
File System (파일 시스템)
Debugging Tools (디버깅 도구)
Debugger Component (디버거 컴포넌트)
Profiler Information
System Information Windows (시스템 정보 창)
Console Window (콘솔 창)
참고 자료
Learn game development with Unity | Courses & tutorials in game design, VR, AR, & Real-time 3D | Unity Learn
Game Framework | 基于 Unity 引擎的开源游戏框架
// 작업중
DataProvider 가이드
DataStruct [TypenamePair] 가이드
EventPool 가이드
Log 가이드